效果图:
代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>http://www.baiduyo.cm</title>
</head>
<body>
<canvas width="1000" height="1000" id="canvas" style="background:#000">
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</canvas>
<script>
var cxt = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
//画8条轨道
function drawTrack() {
for(var i=0;i<8;i++) {
cxt.beginPath();
cxt.arc(500,500,(i+1)*50,0,360,false);
cxt.strokeStyle="#fff";
cxt.stroke();
cxt.closePath();
}
}
drawTrack();
//画星球
function Star(x,y,radius,cycle,sColor,eColor) {
//星球的坐标点
this.x=x;
this.y=y;
//星球的半径
this.radius=radius;
//星球的公转周期
this.cycle=cycle;
//星球的颜色(开始色,结束色)
this.sColor=sColor;
this.eColor=eColor;
//新建一个渐变颜色空对象
this.color=null;
//设置一个计时器
this.time=0;
this.draw=function () {
cxt.save();
cxt.translate(500,500);
cxt.rotate(this.time*360/this.cycle*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.arc(this.x,this.y,this.radius,0,360,false);
this.color=cxt.createRadialGradient(this.x,this.y,0,this.x,this.y,this.radius);
this.color.addColorStop(0,this.sColor);
this.color.addColorStop(1,this.eColor);
cxt.fillStyle=this.color;
cxt.fill();
cxt.closePath();
cxt.restore();
this.time+=1;
}
}
//创建一个太阳对象的构造函数
function Sun(){
Star.call(this,0,0,20,0,"#F00","#f90");
}
//创建一个水星的对象构造方法
function Mercury(){
Star.call(this,0,-50,10,87.70,"#A69697","#5C3E40");
}
//创建一个金星的对象构造方法
function Venus(){
Star.call(this,0,-100,10,224.701,"#C4BBAC","#1F1315");
}
//创建一个地球的对象构造方法
function Earth(){
Star.call(this,0,-150,10,365.224,"#78B1E8","#050C12");
}
//创建一个火星的对象构造方法
function Mars(){
Star.call(this,0,-200,10,686.98,"#CEC9B6","#76422D");
}
//创建一个木星的对象构造方法
function Jupiter(){
Star.call(this,0,-250,10,4332.589,"#C0A48E","#322222");
}
//创建一个土星的对象构造方法
function Saturn(){
Star.call(this,0,-300,10,10759.5,"#F7F9E3","#5C4533");
}
//创建一个天王星的对象构造方法
function Uranus(){
Star.call(this,0,-350,10,30799.095,"#A7E1E5","#19243A");
}
//创建一个天王星的对象构造方法
function Neptune(){
Star.call(this,0,-400,10,60152,"#0661B2","#1E3B73");
}
//创建太阳对象实例
var sun=new Sun();
//创建水星对象实例
var water=new Mercury();
//创建金星对象实例
var gold=new Venus();
//创建一个地球对象实例
var diqiu=new Earth();
//创建一个火星对象实例
var fire=new Mars();
//创建一个木星对象实例
var wood=new Jupiter();
//创建一个土星对象实例
var soil=new Saturn();
//创建一个天王星对象实例
var god=new Uranus();
//创建一个海王星对象实例
var sea=new Neptune();
function move() {
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,1000,1000);
//画出轨道
drawTrack();
//画出每个星球
sun.draw();
water.draw();
gold.draw();
diqiu.draw();
fire.draw();
wood.draw();
soil.draw();
god.draw();
sea.draw();
}
setInterval(move,10);
</script>
</body>
</html>