效果图:
代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <title>http://www.baiduyo.cm</title> </head> <body> <canvas width="1000" height="1000" id="canvas" style="background:#000"> 您的浏览器需要升级 </canvas> <script> var cxt = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); //画8条轨道 function drawTrack() { for(var i=0;i<8;i++) { cxt.beginPath(); cxt.arc(500,500,(i+1)*50,0,360,false); cxt.strokeStyle="#fff"; cxt.stroke(); cxt.closePath(); } } drawTrack(); //画星球 function Star(x,y,radius,cycle,sColor,eColor) { //星球的坐标点 this.x=x; this.y=y; //星球的半径 this.radius=radius; //星球的公转周期 this.cycle=cycle; //星球的颜色(开始色,结束色) this.sColor=sColor; this.eColor=eColor; //新建一个渐变颜色空对象 this.color=null; //设置一个计时器 this.time=0; this.draw=function () { cxt.save(); cxt.translate(500,500); cxt.rotate(this.time*360/this.cycle*Math.PI/180); cxt.beginPath(); cxt.arc(this.x,this.y,this.radius,0,360,false); this.color=cxt.createRadialGradient(this.x,this.y,0,this.x,this.y,this.radius); this.color.addColorStop(0,this.sColor); this.color.addColorStop(1,this.eColor); cxt.fillStyle=this.color; cxt.fill(); cxt.closePath(); cxt.restore(); this.time+=1; } } //创建一个太阳对象的构造函数 function Sun(){ Star.call(this,0,0,20,0,"#F00","#f90"); } //创建一个水星的对象构造方法 function Mercury(){ Star.call(this,0,-50,10,87.70,"#A69697","#5C3E40"); } //创建一个金星的对象构造方法 function Venus(){ Star.call(this,0,-100,10,224.701,"#C4BBAC","#1F1315"); } //创建一个地球的对象构造方法 function Earth(){ Star.call(this,0,-150,10,365.224,"#78B1E8","#050C12"); } //创建一个火星的对象构造方法 function Mars(){ Star.call(this,0,-200,10,686.98,"#CEC9B6","#76422D"); } //创建一个木星的对象构造方法 function Jupiter(){ Star.call(this,0,-250,10,4332.589,"#C0A48E","#322222"); } //创建一个土星的对象构造方法 function Saturn(){ Star.call(this,0,-300,10,10759.5,"#F7F9E3","#5C4533"); } //创建一个天王星的对象构造方法 function Uranus(){ Star.call(this,0,-350,10,30799.095,"#A7E1E5","#19243A"); } //创建一个天王星的对象构造方法 function Neptune(){ Star.call(this,0,-400,10,60152,"#0661B2","#1E3B73"); } //创建太阳对象实例 var sun=new Sun(); //创建水星对象实例 var water=new Mercury(); //创建金星对象实例 var gold=new Venus(); //创建一个地球对象实例 var diqiu=new Earth(); //创建一个火星对象实例 var fire=new Mars(); //创建一个木星对象实例 var wood=new Jupiter(); //创建一个土星对象实例 var soil=new Saturn(); //创建一个天王星对象实例 var god=new Uranus(); //创建一个海王星对象实例 var sea=new Neptune(); function move() { //清除画布 cxt.clearRect(0,0,1000,1000); //画出轨道 drawTrack(); //画出每个星球 sun.draw(); water.draw(); gold.draw(); diqiu.draw(); fire.draw(); wood.draw(); soil.draw(); god.draw(); sea.draw(); } setInterval(move,10); </script> </body> </html>